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2017/5/22:

艦娘魔改

什麼是艦娘魔改

艦娘魔改其實是透過修改艦娘的本地緩存,達至修改艦娘立繪、登入畫面、家具圖片等。
有關Live2D魔改,在閱讀下面文章後,請參考這兒

本文的魔改方法?

一般來說,魔改的方法主要就是利用島風GO這個軟件,島風GO主要在國內比較普遍,而艦娘魔改也普遍在國內比較流行。
因為觀看這網誌的人大多以香港和台灣為主,加上本人並沒有使用島風GO,因此本文主要探討利用【74eo魔改版】的魔改方法
關於島風GO,請參考島風GO官網(按這兒)。

你要預備的東西

首先,你需要使用【74eo魔改版】,另外就是要魔改的艦娘的緩存檔案,為了加快載入進度,你也可以使用島風GO的緩存包。

【74eo魔改版】

74eo全名七四式電子觀測儀,是日本提督研發的艦娘專用瀏覽器,可以監視各項數值,劇透戰鬥,並自定義排版佈局。而本人利用來魔改的版本是NGA論壇的網友的分支,延伸了原版的內容。
本魔改分支託管地:[https://github.com/tsanie/ElectronicObserver/tree/makai]
博客主的版面:

獲得艦娘的魔改文件

一般來說艦娘的緩存是用swf為格式的,如果你要魔改艦娘立繪,你就需要下載別人的作品,獲得一個名為xxxxxxxxxxxx.hack.swf的文件。比如說博客主自己渣渣SAI的夏日曉作為例子:
魔改艦娘的檔案就是這樣子:
要注意就是gzerqivthcrd.hack.swf這個名字是對應艦娘的文件,下載好文件後記得把文件名字的中文刪除,然後再要注意的是單一文件只對應一位艦娘,比如說上面gzerqivthcrd.hack.swf就是只對應曉改二,而曉(未改造)跟曉改不會受影響的。
當然魔改文件可以自己做,也可以下載別人分享的,比如說到魔改貼吧去找找:


本地緩存文件

為了加快載入速度,你可以下載島風GO的緩存文件,島風GO官網(按這兒):

先下載緩存包然後解壓到你74eo所在目錄的Cache資料夾裡:(記得是把kcs資料夾解壓到Cache資料夾裡)

正式使用魔改

1. 把魔改文件複製到本地緩存的路徑(74eo所在的路徑\Cache\kcs\resources\swf\ships\)

2. 在74eo裡面清理緩存
3. 重開74eo

如果我要替換/刪除魔改?

如果你有新的魔改文件想要使用,那就可以依照下面的方法套用:
1. 把替換的魔改文件複製到本地緩存的路徑,取代原來的魔改文件(74eo所在的路徑\Cache\kcs\resources\swf\ships\),或是直接刪除不需要的魔改文件
2. 在74eo裡面清理緩存
3. 重開74eo

艦娘名字與坐標修改

74EO提供了一個集中修改艦娘名字跟坐標的檔案,位於Settings目錄下的ApiModify.json文件,需要注意的是:

  • 只有Settings/ApiModify.json文件存在時才會打開此功能。
  • ApiModify.json文件可以做到更換遊戲內艦娘的名稱,以及修改各種場景的立繪坐標(母港、出擊地圖、演習、改造、改修等)

原帖的示範文件內容:

(文件需要保存為保存文件為UTF-8編碼格式,重啟74eo後看到效果)
"api_filename": "kadfixosusrf",
"api_name": "歐根",
"api_boko_n": [-48,132],
"api_boko_d": [32,136],
"api_kaisyu_n": [16,-8],
"api_kaisyu_d": [24,16],
"api_kaizo_n": [-80,68],
"api_kaizo_d": [-8,40],
"api_map_n": [-96,112],
"api_map_d": [-8,1​​12],
"api_ensyuf_n": [-64,112],
"api_ensyuf_d": [32,96],
"api_ensyue_n": [-96,0],
"api_battle_n": [-32,112],
"api_battle_d": [32,112],

參數設定:

api_filename:待改動的艦船id
api_name:修改名字
api_boko:母港時的立繪坐標(_n為正常立繪,_d為中破大破立繪,以下類推)
api_kaisyu:改修時坐標
api_kaizo:改造時坐標
api_map:出擊時地圖上立繪的坐標
api_ensyuf:演習時我方坐標
api_ensyue:演習時敵方坐標
api_battle:戰鬥中坐標
api_weda/api_wedb:結婚時坐標

原帖例子:

可以在數組中添加多條以修改數個艦娘,並且可以只修改其中某些屬性(api_filename必須,其他可選),例如:
[{
    "api_filename": "kadfixosusrf",
    "api_name": "歐根"
},
{
    "api_filename": "rjggwwmmppth",
    "api_boko_n": [-48,132],
    "api_battle_n": [-32,112],
    "api_battle_d": [32,112]
}]
意思就是把妙高改二的名稱改成“歐根”,並自定義利根改二的母港正常立繪坐標、以及戰鬥中正常/中破立繪坐標
(以上部分內容引用自http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8093743

41 則留言:

  1. 有些可以套用,有些則不行,不知道問題出在哪0.0

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    1. 應該是魔改文件的問題,我記得因為DMM在某一次更新修改了swf的內部結構,導致一些舊的魔改不能使用,所以請盡量使用新的魔改吧

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  2. 為何我讀不到txt裡面寫的路徑 我跟您用的都一樣了阿 ...

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    1. 注意魔改.txt要用unicode,還有就是路徑跟魔改.txt的文件名字需要準確無誤

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  3. 有用unicode 路徑也是一樣 D:\kancolle\ 這樣應該沒錯吧… 我有放到一樣位置噢!

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    1. 你的swf文件都放在哪兒,總之你魔改.txt裡面的路徑,要跟你放魔改swf文件的路徑一樣

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  4. 放在kancolle裡面啊 kancolle在D槽 重點是 魔改文件偵測不到任何路徑 ... 真希望能遠端教我 QQ 都一模一樣出來結果不一樣 也不知道是哪裡做錯了 囧

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    1. 那你也提供一下具體情形吧,就這樣一句沒顯示出魔改,會失敗,無法解決問題啊,也讓別人如何幫你呢?

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  6. 請問一下我的魔改顯示不出來 插件區沒有 只有緩存工具,我有放到資料夾里,也有解鎖,txt也有弄,路徑也對,求解QAQ

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  7. 因為最近插件好像有相當大的更新,原來介紹的版本很多人也跟我反映有問題,所以請各位等待我兩天短期旅行後過來跟進和更新這兒吧,感謝你們

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  8. 感謝天虹大大讓我學會了魔改(థฺˇ౪ˇథ)
    請問KCV是否只能用加料版,而不能使用ぐらばく的原版KCV呢?
    我點開図鑑表示就會被貓,這樣是否正常?
    加料版好久沒更新了...

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    1. 關於KCV,個人是不確定現在KCV的現況,而本人也沒有再使用KCV,原因是每次更新後魔改插件都需要更新,比較麻煩,所以轉向使用其他艦C專用瀏覽器如poi、74eo等。
      關於KCV的更新方法,我想應該不會再更新,而在短期內我將會介紹使用另外兩個瀏覽器的魔改方法,都是比較簡單和直接的。

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    2. 感謝天虹百忙中又抽空寫一篇文章
      我改用74EO了~~習慣介面中
      最近好多浴衣艦娘呀,朝潮五月雨卯月超讚的,但就是沒有戰艦有浴衣圖。。六驅也該從夏日泳裝換浴衣啦
      沒看到天虹的FB路逕,可以的話我也想加

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    3. 如果覺得74eo不太好看的話可以去google尋找"nga poi",應該就會能找到一個名為poi的艦c專用瀏覽器,比74eo好看但是不能自定義擺位。而魔改也是同理找到緩存資料夾,放進去就行。
      至於我的fb,你可以從我的博客,標題下面的的連結進入我的wall。

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    4. 74EO魔改版太陽春了...把原版入渠司令部工廠任務那些拔掉...好難用

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    5. 天虹很喜歡WA2哦~放很多遊戲BGM

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    6. 暑假推的WA2,儘管推得我胃痛然而很有意思w

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  9. 我錯了。。原來是要先載原版再覆蓋魔改版

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    1. 我記得並不需要先載原版再覆蓋魔改版,因為那些版面應該被隱藏了,是再放出來應該就行,而放好需要的版面後最好儲存一下版面,下次開的時候就是同樣的配置了。
      附上我版面的樣子。(在上面正文裡)

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  10. 流覽器不能自己輸入網址,而且我看不太懂解說,也沒看到74eo所在目錄,解說有點跳躍

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    1. 什麼是瀏覽器不能輸入網址,不明白你想表達什麼
      74eo所在目錄,你下載了74eo自然自己會去解壓,然後放在你想要放的目錄,你沒看到74eo的目錄,我也不知道你是發生什麼事,相信解壓這些不需要我來解說吧= =

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  11. 那我問一下,我在下載點看到兩個
    74eo-symbols-v1.8.1.1.makai
    74eo-v1.8.1.1.makai
    請問哪個才是對的,另一個又是幹嘛的??

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    1. 一般來說74eo-v1.8.1.1.makai就夠了,有symbols字樣的是當你亂碼才需要用

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  12. 每次開啟ElectronicObserver都會出現要安裝NET framework任一版本(本人有裝),然後就存取被拒

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    1. 請參考原帖有關NET framework的說明
      http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8093743

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  13. 大大問個問題~添加多條以修改數個艦娘這個
    是這樣輸入的嗎? 我真的搞不懂呢...?

    [{
    "api_filename": "wmzbyvhflrhy",
    "api_name": "伊401",
    "api_boko_n": [-48,132],
    "api_battle_n": [-32,112],
    "api_battle_d": [32,112]
    }]
    [{
    "api_filename": "dyfnguymthbd",
    "api_name": "伊401改",
    "api_boko_n": [-48,132],
    "api_battle_n": [-32,112],
    "api_battle_d": [32,112]
    }]
    [{
    "api_filename": "eqpvjbnbjlhy",
    "api_boko_n": [-48,132],
    "api_battle_n": [-32,112],
    "api_battle_d": [32,112]
    }]
    [{
    "api_filename": "ghgphbvmzjrx",
    "api_boko_n": [-48,132],
    "api_battle_n": [-32,112],
    "api_battle_d": [32,112]
    }]

    回覆刪除
    回覆
    1. 應該是:
      [{
      "api_filename": "wmzbyvhflrhy",
      "api_name": "伊401",
      "api_boko_n": [-48,132],
      "api_battle_n": [-32,112],
      "api_battle_d": [32,112]
      },
      {
      "api_filename": "dyfnguymthbd",
      "api_name": "伊401改",
      "api_boko_n": [-48,132],
      "api_battle_n": [-32,112],
      "api_battle_d": [32,112]
      },
      {
      "api_filename": "eqpvjbnbjlhy",
      "api_boko_n": [-48,132],
      "api_battle_n": [-32,112],
      "api_battle_d": [32,112]
      },
      {
      "api_filename": "ghgphbvmzjrx",
      "api_boko_n": [-48,132],
      "api_battle_n": [-32,112],
      "api_battle_d": [32,112]
      }]

      刪除
    2. 哦哦是這樣阿?我試試看看! 謝謝你~

      刪除
    3. 天虹大大! 我又有新的問題了....我照你說的語法下去修改好清理緩存也清了~
      複數的船艦名稱有變成功 可是要點進去艦隊編成畫面時就被貓了! 這是什麼原因呢?

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    4. 通常都是魔改文件有問題就會貓,因為你進入編成畫面會看到你魔改的艦娘,就要載入那個魔改文件

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    5. 檢查一下魔改文件是不是很久以前做的,因為有個時間點DMM把swf內的格式要求改了,很久以前的就不能用了

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  14. 我是使用poi 瀏覽器
    用nga下載的魔改文件
    到母港立繪會突破天際
    https://holland.pk/p5km2cby

    改過附帶的ini 文件裡的座標後 進入遊戲並不會影響立繪座標(試過輸入極端數值 , 立繪一樣是上圖的位置)

    要怎麼改善

    回覆刪除

不說點什麼嗎poi?